Vita Artificiale |
ATTENZIONE! - ORA IL DISCORSO SI FARA' UN PO' INQUIETANTE: SE SIETE PERSONE SENSIBILI, CERCATE DI NON FARVI IMPRESSIONARE, OPPURE GUARDATEVI PRIMA IL CAPITOLO ETICA. SE VOLETE CONTINUARE A LEGGERE, E' UNA VOSTRA SCELTA E SONO AFFARI VOSTRI, SIETE AVVISATI!
Di solito diciamo che una cosa e' viva quando mostra alcune caratteristiche:
Un robot con intelligenza umana, e' vivo? Provate a pensare a questo: se una persona si mette una parrucca e' viva? Tutti diranno che e' una domanda cretina. Se poi si rompe un' anca e si deve mettere una protesi, e' ancora viva? Certamente. Se poi le mettiamo anche un cuore artificiale e una gamba di legno? Direte che e' molto iellata, ma ancora viva. E se poi fosse necessario sostituire anche altre parti? Alla fine resterebbe un cervello in un corpo artificiale: sarebbe ancora vivo? E se decidesse di sostituire la memoria con una RAM, piu' efficiente? E se alla fine sostituisse anche tutto il resto? E se invece di un essere umano fosse stata una scimmia? Se fosse stato un topo? Un pesce? Un insetto? Un momento, ma gli insetti robot esistono già!
Capito il discorso?
Forse la ''vita'' e' solo una questione di definizione: siamo macchine?
Siamo vivi? C'e' differenza? Siamo macchine vive? E le altre macchine perche'
non lo sono allora? Quand'e' che non siamo piu' vivi? Quando smettiamo
di funzionare (in realta' cessa di funzionare una cosa per volta, ma il
cessato funzionamento dei cosiddetti organi vitali crea un danno e, oltre
un certo limite, la ripresa del funzionamento, non e' piu' possibile).
E' questo il punto, secondo me. Non siamo solo corpi, tutt'altro: il corpo e' semplicemente un supporto fisico, noi siamo anche delle menti, ognuna meravigliosamente diversa dall' altra e tutta da scoprire.
Ora potrei sconfinare nella religione (avrei anche un sacco di cose
da dire), ma dal punto di vista psicologico la religione e' un' ottima
cosa (anche se le esagerazioni, solitamente non sono positive) e se siete
felici delle vostre credenze, non intendo mettervi dei dubbi. Inoltre questo
e' un'altro discorso (ma se volete approfondire, mandademi una mail)..
A noi invece interessa giocare al dr.Frankenstein (con dei mostriciattoli
piu' carini, pero'!)
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BioDrive v2.5r09 193Kb ![]() |
Artificial life program
It can simulate up to 3600 animals. Every animal have a brain (256 neurons, 4 connections per neuron). These animals can move, eat, attack, reproduce and evolve. In the new version 2.6 the environ is more complex: now the animals have a 'sonar' in order to avoids some rocks. |
Programma di vita artificiale
Puo' simulare fino a 3600 animali, ognuno dei quali dotato di un cervello di 256 neuroni e 1024 connessioni (4 per neurone). Gli animali si muovono, mangiano, attaccano, si riproducono e si evolvono. Nella nuova versione 2.6 l' ambiente e' piu' complesso: infatti sono state inserite alcune roccie che gli animali possono solo aggirare (a questo fine sono stati dotati di un 'sonar'..). Inoltre e' stata aumentata l'interattivita': oltre alla possibilita' di modificare i cervelli degli animali e il livello di mutazioni, ci sono ora diversi parametri ambientali che possono venire alterati |
Bio-Drive attualmente simula un ecosistema, con tanto di autotrofi (vegetali)
e animali, che si riproducono e si evolvono. Potrete vederli che si muovono
zampettando per lo schermo!
Gli animali oltre a muoversi, possono anche mangiare i vegetali, attaccare
altri animali (rubandone l' energia), riprodursi.
La riproduzione e' un processo molto importante: i figli subiscono
mutazioni (potete selezionare il livello di radiazioni a piacimento) e
i geni vengono mescolati tramite una riproduzione sessuata; alla fine i
nuovi animali risulteranno diversi dai genitori e, se saranno migliori,
avranno maggiori possibilita' di sopravvivere e di riprodursi a loro volta.
Questo alla lunga consentirà agli animali di evolversi.
NOTA: Gli animali di BioDrive sono ermafroditi; e' pero' possibile che
con l'evoluzione la cosa cambi e che nascano dei sessi specializzati.
Sicuramente l'evoluzione e' un processo estremamente lungo, ma qualche
variazione nel comportamento dei vostri animaletti, potrete vederlo abbastanza
presto.
Il comportamento degli animali e' basato sul loro cervello di 256 neuroni,
che, dopo una serie di elaborazioni basate sugli input ambientali, comanda
la velocita' delle zampe, la direzione da prendere, se attivare gli organi
sessuali, se attaccare e con che forza.
Ogni neurone puo' spedire il suo byte di memoria fino a quattro altri
neuroni (per un totale di 1024 connessioni), dopo avere elaborato e filtrato
il segnale per ogni connessione, tanto che ognuno dei quattro possibili
neuroni destinatari, potrebbe ricevere un segnale diverso. Ogni segnale
che arriva ad un neurone, modifica la memoria del neurone stesso, alla
fine i neuroni collegati alle zampe, ecc., manderanno i loro valori in
memoria ai relativi apparati.